どうも、こんにちは!ピコっそです。
JavaScriptで作品を制作している中で、最近とくによく使っている関数があります。
それが performance.now() です。
この関数は少しクセがありますが、使い方を理解すれば「処理速度の計測」や「パフォーマンスの最適化」など、さまざまな場面で活用できるとても強力な関数です。
特に、ゲーム制作やアニメーションのように“ミリ秒単位の精度”が求められる場面では欠かせません。
今回はそんな performance.now() の基本的な使い方から、活用のコツまで分かりやすく解説していきます。ぜひ最後まで読んでみてください!
performance.now()とは
performance.now() は、ページの読み込み(またはリロード)からの経過時間を、ミリ秒単位(小数点以下も含む高精度)で取得する関数です。
イメージとしては「ストップウォッチ」を思い浮かべると分かりやすいでしょう。
たとえば、あなたが50m走を走るとき、「よーい、ドン!」の合図でストップウォッチの計測が始まり、ゴールした時点でタイムが記録されますよね。
performance.now() も同じように、ページを読み込んだ瞬間を“スタート”として時間を記録し続ける関数です。
そのため、「ページを開いてから何ミリ秒経ったか?」を正確に知ることができます。
特にJavaScriptでは、プログラムの処理速度やアニメーションの動きを正確に測定するため、この関数を使いことが多いです。
performance.now()の使い方
続いて、performance.now()の基本的な使い方を解説します。
performance.now()の基本構文は、
performance.now();
このまま。
この構文を使って、プログラムの処理速度やアニメーションの動きを正確に行うコードを書いていく流れになります。
使い方例(基本)
ではperformance.now()の使い方について、見ていきましょう。
const time = performance.now();
console.log(time);
出力:
12.34567890123456
このコードはページを読み込んでからの時間を取得するコードとなっており、出力された数値は、「ページを読み込んでから約12.34ミリ秒経過した」という意味になります。
ポイント
・performance.now()はミリ秒まで正確に取得する
・定数timeの代入時にページ読み込み時間が取得される
・console.log(time)はあくまで取得したデータをそのまま出力するだけ
使い方例(応用)
続いて、中級者の方が使うperformance.now()のコード例を解説します。
<body>
//inputでボタンを設定
<input type="button" id="btn" value="ボタン">
//結果を表示させるresultを用意
<p><span id="result"></span></p>
<script>
//DOM操作でIDをそれぞれ取得
const btn = document.getElementById("btn");
const result = document.getElementById("result");
// 計測開始時間を保持する変数
let start;
// ボタンがクリックされたときの処理
btn.addEventListener('click', () => {
// スタートが押されていない場合(1回目のクリック)
if (!start) {
start = performance.now(); // 現在の時間(ミリ秒)を取得
result.textContent = "スタート!"; // メッセージを表示
} else {
// 2回目のクリックで経過時間を計算
const end = performance.now();// 現在の時間を再取得
// 経過時間を秒に変換して小数点2桁に丸める
const total = ((end - start) / 1000).toFixed(2);
result.textContent = total + '秒';// 結果を表示
start = null; // 次の測定に備えてリセット
}
});
</script>
</body>
出力例:

上記のコードは、ボタンを1回押してから、2回目を押すまでの時間をカウントするコードとなっております。ボタンを1回押したときに「スタート」と表記し、2回目を押すと1回目を押してからのカウント秒数が表記されます。
ポイント
・1回目のクリックから2回目までの時間を正確に測定できる
・一つのボタンで「スタート/ストップ」を切り替えることができる
・「start = null;」で初期化を意識しているところ
このように、performance.now()では時間を正確に計測できるため、ゲームや作品に使われることが多いと私は考えます。
まとめ
今回はJavaScriptでよく使われるperformance.now()についての解説をしました。
performance.now() は、ページの読み込み(またはリロード)からの経過時間を、ミリ秒単位(小数点以下も含む高精度)で取得する関数で、時間を正確に取得する性質から、プログラムの処理速度やアニメーションの動きを測定することによく使われます。
また、前回の卵割ゲーム(連打ゲーム)もperformance.now()を使っております。ゲームは以下の記事から遊べますのでよかったらチェックしてみてください。
私自身、performance.now()はJavaScriptで制作物を作る上でほぼ毎回使っているので、皆さんも覚えておいて損はないと思います。
最後に
今回の記事で
・performance.now()の使い方がよくわかった!
・performance.now()が使えると制作物を作れる種類も増えるんだ!
と思った方が一人でもいれば嬉しい限りです。
ブログ活動のほかにもXでプログラミングの記事や情報を発信していますので、ぜひフォローの方、よろしくお願いいたします。
では最後までご覧いただき、ありがとうございました。
今後も初心者でも理解しやすいJavaScript・PHPの基礎シリーズを投稿していきます!
どうぞよろしくお願いいたします。



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